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DEVELOPERS: HOW TO UPGRADE THE GAME

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State

Open
Issue key
VGF-40
Access
Public
Space
Vigor
Project
Game Feedback
Creator
argmynameislorenz95
Created
Sep 26, 2026
Views
49
Platform
PlayStation 5
Description

Hei! Saludos a todos, esto realmente no es un problema pero me gustaría crear este tópico y dejarlo apartado para que todos los jugadores puedan leerlo, opinar, hacer comentarios y lograr que los desarrolladores lean las propuestas.


Llevo jugando vigor 3 años, entre idas y vueltas y con algunos problemas económicos pero por suerte todo está resuelto. Las primeras veces el juego no se sentía "amable" en el sentido auténtico de la palabra, pero volviendo a jugarlo después de un largo rato con mis amigos nos dimos cuenta de varias mejoras que hicieron.

Y ahora viene la parte emocionante.


Hay un fuerte movimiento por parte de personas que sintieron lo mismo que yo, el juego está reviviendo. Entonces pensé "cómo evitar que le suceda lo mismo que a Call Of Duty?". La realidad es que el juego es rico en mecánicas y divertido, salvo algún que otro jugador recién iniciado y su ayuda al apuntar y disparar. No he tenido la mala suerte de encontrarme jugadores con trampa, al contrario, hay muy buenos jugadores (todos con más de 2,000 muertes) que sacan mucha ventaja. Tengo algunos tips para empezar, espero poder retocar el tópico y adjuntar notas en algún momento si se me ocurre algo más o voy a tener que crear un segundo artículo. Vamos con algunas propuestas/ideas desde las más sencillas a las más complejas:


  1. Un minimapa, por favor. Que indique al menos dónde estás y algunos metros alrededor. Podemos dejar la brújula para saber de dónde viene la radiación y guiarnos con los números a la hora de los tiroteos.

  2. Un temporizador con una cuenta atrás, como recordatorio por la inmersión que conlleva cada partida, que también suene y notifique la radiación.

  3. Para hacerlo solo un poco más difícil, no saber dónde va a caer la entrega, es decir, quitar la radio y la posibilidad de reubica la entrega. Eso obliga a los jugadores a recorrer todo el mapa hasta el último minuto y aludir a una partida más agresiva.

  4. Un contador de jugadores y de muertes: saber cuándo X jugador mató a otro y la cantidad de supervivientes que quedan.

  5. El inhibidor, nueva forma de usarlo? Y si en vez de tener que colocarlo en el piso pudieras llevarlo encima? Mismo sistema de bloqueo para detectores portátiles ¡y ahora también bloquea la señal de la antena!

  6. Incremento de loot sin necesidad de usar coronas, a veces cuesta demasiado llegar a la mejora del refugio deseada y algunos recursos (especialemente electrónicos y químicos no son muy abundantes)

  7. La inyección de adrenalina podría reducir su duración a cambio de regenerar el sprint mucho más rápido. Por el contrario, la cafeína dura muy poco tiempo.

  8. Reducción del uso de la stamina. Adoptar la posición cuerpo a tierra consume mucha resistencia, lo mismo con los saltos. Posibilidad de arreglarlo?

  9. Clima aleatorio pero irrepetible (por favor no quiero jugar 3 mapas seguidos con lluvia y niebla)


Eso es todo cuanto se me ocurre hasta ahora, de ser posible modificaría lo desarrollado y añadiría algo más. Espero que puedan leer esto!

Nos vemos ahí afuera! 🍅 🇳🇴

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    15 days ago
  • argmynameislorenz95
    created issue15 days ago

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Open
Issue key
VGF-40
Access
Public
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Vigor
Project
Game Feedback
Creator
argmynameislorenz95
Created
Sep 26, 2026
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