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1.30: loading screen da mod, il client perde tutti i comandi dopo LoadingScreen.Hide (limite del motore)

GraphicsUI / UXControlsServerModded
1

State

Open
Issue key
DZG-1573
Access
Public
Space
DayZ
Project
Stable Feedback
Creator
santimonacoliveit
Created
Oct 20, 2026
Views
8
Platform
PC Steam
What happened?

Team Italian Blood server community "ITA Blood CHERNO easy") segnala che, nei nostri test su DayZ 1.30, una mod di loading screen non può girare in modo stabile su un server: il client perde tutti i comandi dopo l'ingresso.

Abbiamo provato tutti gli approcci possibili, fino al massimo della nostra competenza: più revisioni della nostra mod, una mod di test con i layout vanilla identici, una loading screen del Workshop di terzi, l'iniezione del layout sopra i widget vanilla senza sostituire LoadingScreen.ctor / LoginTimeBase.Init, varianti della musica e una sonda di input in sola lettura. Non chiediamo una correzione immediata: chiediamo solo un'indagine, e non vogliamo far sprecare tempo agli sviluppatori del team Bohemia.

Entrando in un server con una loading screen fornita da una mod, in circa metà dei login il mondo è visibile ma il giocatore non ha movimento, mouse, tastiera né ESC. I comandi tornano solo dopo un cambio di focus della finestra di sistema (alt-tab).

Prove (log client):

- Senza mod di loading screen: 14/14 login puliti (+5 avvii puliti). Con una mod: freeze in 5/5 nella prima serie, circa metà nelle successive.

- Freeze con 3 mod diverse: la nostra personalizzata, una del Workshop di terzi e una mod di test con i layout vanilla 1.30 identici byte per byte.

- Freeze anche senza sostituire LoadingScreen.ctor / LoginTimeBase.Init.

- All'ultimo Hide lo stato degli script è normale (nessun menu, HasGameFocus vero, comandi abilitati). Il blocco inizia 30-60 ms dopo e finisce esattamente al cambio di focus. Nessun errore di script.

Misurato: il guasto è sotto il livello degli script. Non dimostrato: la causa nativa esatta (ipotesi: layout caricato da un PBO di mod nel workspace di caricamento).

Impatto: l'apertura del nostro server 1.30 (prevista 20/11/2026) è sospesa finché la questione non è risolta.

Reproduction steps

1. Installare una mod che fornisce il layout della loading screen (una qualsiasi: mod personalizzata, mod Workshop, mod con layout vanilla identici).

2. Entrare in un server e attendere il caricamento del mondo.

3. Quando la loading screen sparisce: nessun movimento, mouse, tastiera o ESC (circa un login su due).

4. Alt-tab fuori e dentro: i comandi tornano.

Stesso PC, stessa lista mod, senza mod di loading screen: non si riproduce mai (14/14 puliti).

Exact build version (optional)
—
Where did it happen?
Local / Offline
Is it modded?
Yes
Expected result

Dopo LoadingScreen.Hide il giocatore controlla il personaggio, come in ogni login senza mod di loading screen. Oppure un modo supportato per le mod di personalizzare la loading screen senza perdere i comandi.

Section
Mod list

ITABlood_Loadingscreen (mod in esame)

ITABlood_Sonda_Input (sonda di test, solo letture)

ITABlood_AFK_Kick, ITABlood_AI_Detected, ITABlood_Airdrop, ITABlood_Backpacks_Elite_Series, ITABlood_Backpacks_Fresh, ITABlood_bloodantidote, ITABlood_Card_Pack, ITABlood_Coins, ITABlood_Crafting_Framework, ITABlood_Crazy_Chicken, ITABlood_Dead_Lock_Plus, ITABlood_DLP_AdminTool, ITABlood_Elite_Pickaxe, ITABlood_energy_injector, ITABlood_Fastblade, ITABlood_Fuel_Stop, ITABlood_Ghillie, ITABlood_Infopoint, ITABlood_Keyspawn_Framework, ITBlood_Crate_Keyspawn_Framework_Mod, ITABlood_Mag_Loader_Pack, ITABlood_Medic, ITABlood_Medic_Pouch, ITABlood_Medical, ITABlood_NBC_Gear_Case, ITABlood_No_Flight_Zone, ITABlood_Party_Marker_Simple, ITABlood_Pouches, ITABlood_Rules_book, ITABlood_Search_for_Fuel, ITABlood_Session, ITABlood_SMS_Visual_Debug, ITABlood_Sound_Library, ITABlood_Spawn_Modular_Sistem, ITABlood_well_of_fortune, ITB_HitMarker_Advance

CF (Community Framework), DabsFramework, VPPAdminTools

DayZ-Expansion: Core, Book, Market, AI, Navigation, Groups, P2PMarket, NotificationScheduler, VanillaFixes, ModStorage

MMG Mightys Military Gear (mwp1), SNAFU Weapons (Guns, Scopes, WW2), GCGN_Guns

PvZ CustomisableZombies, PvZ The Dark Horde, BoostZombiesVision, MonsterNemesis

AgricultureCore, CannabisPlus, DrugsPLUS, SToNED_Grow_Tent, Bomboletta_Gas_Atomic

MirasCollect, MorePackMaterial, SearchForLoot, RFhelipad_kits, SagaTreeShake, StaticRepairKits, ZenCircleMapMarkers, ttl_extractor_client, KS_Tut1, jpc_vest, CP_Pouch, DP_LSD

Load order / launch params

-mod= (in quest'ordine, dal server.bat):

@VPPAdminTools;

@CF;

@Dabs Framework;

@DayZ-Expansion-Core;

@DayZ-Expansion-Groups;

@DayZ-Expansion-Navigation;

@DayZ-Expansion-Book;

@DayZ-Expansion-AI;

@DayZ-Expansion-Market;

@ITABlood_Core;

@ITABLood_Servicepack_easycherno;

@SNAFU Weapons;

@MMG - Mightys Military Gear;

@ITABlood_Sonda_Input (contiene ITABlood_Loadingscreen)

Parametri server: -config=serverDZ.cfg -port=2302 -cpuCount=2 -dologs -adminlog -netlog -freezecheck

Client: -connect=<server>:2302:27016

Public attachments4 files · visible to everyone

DayZ_x64_2026_10_20_06_20_57.rpt

129 KB

error_2026_10_20_06_20_57.log

121 KB

filesystem.log

2.9 KB

script_2026_10_20_06_20_57.log

79 KB

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    about 1 hour ago
  • santimonacoliveit
    created issueabout 1 hour ago
  • santimonacoliveit
    changedabout 1 hour ago

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